五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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故事中有两个结局,需要你慢慢探索; 闲聊:1.……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……现在,我们只能耐心的等待,何时才能审批下来了

生化乱斗

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生化主题的MOBA手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

奇亿音乐:游戏配音必须要掌握的技巧

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在游戏配音中,配音员拿到稿件以后,并不是直接对着念就可以,需要对游戏背景以及角色做好充足的了解,这个游戏配音出来以后才能更贴合游戏……而鲁班七号是比较活泼的,因此音调需要高、语速需要快。……让玩家通过声音融入游戏,因此配音员在配音时要情绪,了解游戏以及人物背景,快速掌握游戏角色的心情和特色,这样才能通过声音吸引玩家

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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3双向的相邻关系当然我们需要能够求出一个方向的相反方向才能实现它。……两个数位需要都是1结果才是1。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我个人的话,现在在 narvalous 工作,也许以后磨炼一下自己的 c++ 技巧,去 3A 公司刷刷经验什么的……就现在来看,我们这届 17 人已经有 14 人左右找到了工作,最好的一位拿到了 ProjektRed……不过 lab 有很好的电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大的电视,超舒服的沙发,有了这些还需要什么呢

密室逃脱合集 C1(Escape Room Collection C1)

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你能在压力下保持冷静,在时间用完之前逃离房间?……在游戏的右侧,有一个背包列表,可以查看收集到的线索物品,有些物品可以直接使用,有些物品可能需要与其他物品组合才能生成新的物品才能正常使用……休闲减压:让自己沉浸在游戏的关卡中,发现和探索,发现新的可能性,发现新的线索和道具,拿到道具后猜测道具的用途

小组帖子:寻找程序大佬创业

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发起:郭佳谊 只要能搞定demo 就能拿到启动资金现在前期美术基本都搞定 只缺程序 欢迎 喜欢独立游戏……口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它能打开?玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……这一行放进 Fragment shader 。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果

版本:Early Access


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